동물의 숲+
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1. 개요
동물의 숲+는 2001년 닌텐도 64로 출시된 동물의 숲을 게임큐브로 이식한 소셜 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 마을의 주민이 되어 낚시, 곤충 채집, 집 꾸미기 등 자유로운 활동을 하며 다른 동물 주민들과 교류한다. 게임은 실시간으로 날짜와 계절, 실제 공휴일을 반영하며, 게임보이 어드밴스와 연동하여 추가 콘텐츠를 즐길 수 있다. 최대 4명이 하나의 마을에서 함께 플레이할 수 있으며, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임을 수집하여 플레이하는 요소도 포함하고 있다. 비평가들의 호평을 받았으며, 여러 상을 수상하고 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되었다.
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《동물의 숲》은 닌텐도에서 제작한 커뮤니케이션 게임 시리즈로, 플레이어가 의인화된 동물들과 함께 마을에서 생활하며 아이템 수집, 집 꾸미기, 교류 등 다양한 활동을 실시간으로 즐길 수 있으며, 긍정적인 평가를 받아 다양한 미디어로 확장되었다. - 닌텐도 64 게임 - WWF 노 머시 (비디오 게임)
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동물의 숲+ - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
![]() | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
배급사 | 닌텐도 |
시리즈 | Animal Crossing |
엔진 | 알 수 없음 |
플랫폼 | 닌텐도 64 GameCube iQue Player |
닌텐도 64 | |
일본 | 2001년 4월 14일 |
GameCube | |
일본 | 2001년 12월 14일 |
북미 | 2002년 9월 16일 |
호주 | 2003년 9월 15일 |
유럽 | 2004년 9월 24일 |
e+ | |
일본 | 2003년 6월 27일 |
iQue Player | |
중화인민공화국 | 2006년 6월 1일 |
장르 | 생활 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이 멀티 플레이 |
디렉터 | 에구치 가쓰야 노가미 히사시 |
프로듀서 | 데즈카 다카시 |
디자이너 | 알 수 없음 |
프로그래머 | Yuhiki Otsuki Masaru Nii |
아티스트 | Noriko Ikegawa Yoshihisa Morimoto |
작가 | Makoto Wada Kenshiro Ueda Kunio Watanabe |
작곡가 | 토타카 카즈미 Kenta Nagata 미네기시 도루 Shinobu Tanaka |
일본어 정보 | |
제목 (일본어) | どうぶつの森+ (Dōbutsu no Mori Purasu) |
제목 (일본어, 읽기) | 도부츠노모리 푸라스 |
제목 (일본어, 뜻) | 동물의 숲 플러스 |
장르 (일본어) | 커뮤니케이션 게임 |
플랫폼 (일본어) | 닌텐도 게임큐브 |
개발사 (일본어) | 닌텐도 |
배급사 (일본어) | 닌텐도 |
프로듀서 (일본어) | 데즈카 다카시 |
디렉터 (일본어) | 에구치 가쓰야 노가미 히사시 |
작곡가 (일본어) | 토타카 카즈미 (사운드 디렉터) 나가타 겐타 (필드 BGM) 미네기시 도루 (실내 BGM) 다나카 시노부 (이벤트 BGM) |
시리즈 (일본어) | 동물의 숲 시리즈 |
플레이어 수 | 1인 |
미디어 | 8cm 광 디스크 |
출시일 (일본어) | 2001년 12월 15일 |
출시일 (미국) | 2002년 9월 16일 |
출시일 (호주) | 2003년 10월 17일 |
출시일 (유럽) | 2004년 9월 24일 |
필요 블록 수 | 59 |
요금 | 알 수 없음 |
등급 | 알 수 없음 |
주변 기기 | GBA 케이블 |
사양 | 알 수 없음 |
엔진 | 알 수 없음 |
아케이드 시스템 | 알 수 없음 |
판매량 (일본) | 약 100만 본 |
판매량 (전 세계) | 약 271만 본 |
아케이드 전용 | 알 수 없음 |
온라인 게임 | 알 수 없음 |
기타 | 메모리 카드 59 동봉 |
한국어 정보 | |
제목 (한국어) | 동물의 숲+ |
원제목 (한국어) | どうぶつの森+ (도부츠노모리+) |
시리즈 (한국어) | 동물의 숲 |
개발사 (한국어) | 닌텐도 EAD |
배급사 (한국어) | 닌텐도 |
디자이너 (한국어) | 에구치 가쓰야 노가미 히사시 데즈카 다카시 |
작곡가 (한국어) | 토타카 카즈미 나가타 겐타 미네기시 도루 다나카 시노부 |
일본 | |
미국 | |
오스트레일리아 | |
유럽 | |
장르 (한국어) | 커뮤니케이션 |
모드 (한국어) | 싱글 플레이 |
플랫폼 (한국어) | 게임큐브 |
미디어 (한국어) | 게임큐브 디스크 |
입력 장치 | 게임큐브 컨트롤러 카드 e 리더 게임보이 어드밴스 |
이전 작품 | 동물의 숲 |
후속 작품 | 동물의 숲 e+ |
ESRB | |
CERO |
2. 게임플레이
'''동물의 숲+'''는 정해진 줄거리 없이 플레이어가 자유롭게 즐길 수 있는 오픈 엔드형 소셜 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 마을의 새로운 주민이 되어 동물 이웃들과 상호작용하고, 낚시, 곤충 채집, 화석 발굴 등 다양한 활동을 통해 자신만의 생활을 만들어나간다.
전작인 동물의 숲의 게임 내용을 기반으로 다양한 요소가 추가되었다. 에이블 시스터즈(재봉소)가 생겨 패턴을 디자인하여 커스텀 옷이나 우산 등을 만들 수 있게 되었고, 화석, 곤충, 어류, 명화를 기증할 수 있는 박물관이 새로 등장하였다. 고옥이(あさみ|아사미일본어), 고순이(きぬよ|키누요일본어), 부엉(フータ|후타일본어) 등 새로운 캐릭터도 등장하였다.
게임보이 어드밴스(GBA)를 게임큐브에 GBA 케이블로 연결하면, 마을 앞바다에 섬이 생기고, 갓파[51]가 배를 몰아 그 섬으로 데려다 준다. 섬에서는 일부 GBA 조작도 가능하며, 섬에 거주하는 동물 이웃과 함께 놀 수 있다. 또한, GBA끼리 연결하여 섬을 교환하는 것도 가능하다.
가구, 곤충, 어류의 수가 증가했고, 특별한 동작을 취해야만 포획할 수 있는 곤충도 등장했다. 패밀리 컴퓨터 가구의 종류도 증가하였다. 특정 암호를 편지에 적어 보내면, 그 캐릭터로부터 답장이 오는 시스템도 등장했다.
2. 1. 주요 특징

《동물의 숲》은 닌텐도에서 "커뮤니케이션 게임"이라고 부르는 소셜 시뮬레이션 게임이다.[4] 이 게임은 오픈 엔드 방식으로, 플레이어는 마을의 새로운 주민 역할을 맡으며 정해진 줄거리나 필수적인 과제가 거의 없이 독립적인 삶을 살아갈 수 있다. 캐릭터의 성별과 외모는 플레이어가 기차에서 만나는 고양이 로버에게 하는 질문에 대한 답변에 따라 달라진다.
게임의 오프닝 컷신에서 플레이어에게 주어지는 주요 목표 중 하나는 플레이어 캐릭터의 집 크기를 늘리는 것이다. 이 집은 게임 진행 중에 획득한 가구 및 기타 아이템을 보관하는 장소이며, 지붕 색상, 가구, 음악, 벽지, 바닥재 등 여러 가지 방법으로 꾸밀 수 있다.
너굴은 마을 가게를 운영하며, 게임 시작 시 플레이어에게 19800KRW의 빚과 함께 첫 번째 집을 제공한다. 빚을 갚은 후 집이 확장되고 너굴로부터 또 다른 빚이 발생하며, 게임 진행 중에 집은 여러 번 확장된다. 플레이어는 벨을 대가로 너굴에게 거의 모든 것을 판매할 수 있으며, 너굴 상점에서 아이템을 사고 팔면서 너굴 상점은 점차 확장되어 더 다양한 제품을 구매할 수 있게 된다.
플레이어는 에이블 시스터즈 옷 가게에서 새 옷을 구입하거나 디자인하고, 분실물 보관소에서 추가 아이템을 얻을 수 있는 경찰서, 화석, 그림, 물고기, 곤충을 기증하여 전시할 수 있는 박물관과 같은 장소를 방문할 수 있다.
마을에는 처음에 여섯 명의 주민이 있으며, 플레이어의 행동에 따라 더 많은 주민이 이사오거나 이사간다. 한 번에 최대 15명의 주민이 살 수 있다. 모든 주민은 동물이며, 각자 플레이어가 방문할 수 있는 집이 있다. 플레이어와 주민 간에는 대화, 아이템 교환, 과제 완료, 편지 쓰기 등 다양한 상호 작용이 가능하다. 주민들은 플레이어의 제어와 상관없이 서로 상호 작용한다.
이 게임은 게임큐브의 내부 시계를 사용하여 날짜, 주, 달, 연도를 실시간으로 관찰하며 진행된다. 독립 기념일, 할로윈, 추수감사절, 토이 데이 (크리스마스)를 포함한 많은 실제 이벤트와 공휴일이 1년 동안 진행된다. 낚시 토너먼트 및 이른 아침 피트니스 수업과 같은 다른 활동도 정기적으로 열린다.
2. 2. 멀티플레이
최대 4명의 플레이어가 하나의 마을에서 각자의 집을 짓고 번갈아 가며 플레이할 수 있다. 플레이어들은 마을 게시판과 우편을 통해 서로 소통하고, 마을의 경험을 공유하며 함께 살아간다. 여러 플레이어가 톰 누크를 통해 아이템을 서로에게 보낼 수 있으며, 코드 시스템을 사용한다. 멀티플레이어 NES 게임을 이용할 수 있다.[1]이동 시스템을 통해 각 플레이어는 다른 플레이어의 마을을 방문할 수 있다. 이 시스템은 게임 데이터가 있는 추가 메모리 카드와 여행 데이터를 저장하기 위한 3개의 메모리 블록이 필요하다. 플레이어는 새로운 주민을 만나고, 상점에서 쇼핑하고, 아이템을 떨어뜨리는 등 자신의 마을에서 할 수 있는 거의 모든 것을 할 수 있다. 방문객은 특권이 제한되며 자신의 마을에서 받을 수 있는 것과 동일한 서비스를 받지 못한다. 예를 들어, 다른 마을의 톰 누크는 지붕을 페인트하기 위해 이동하지 않으므로, 플레이어는 다른 마을에서 페인트를 살 수 없다. 다른 마을을 방문한 후, 주민 중 한 명이 방문한 마을로 이사할 수 있다. 방문한 마을에 15명의 주민이 모두 있다면, 방문받은 마을에서 누군가가 이사를 가게 된다. 플레이어 또는 친구가 몇 개의 메모리 카드를 가지고 있는지에 따라, 볼 수 있는 다른 마을이 많고, 찾을 수 있는 아이템도 다양하다. 플레이어가 자신의 마을에서 방문한 마을로 이사한 주민과 상호 작용하면, 그 주민은 플레이어를 기억한다.[1]
2. 3. 게임보이 어드밴스 연동
닌텐도 게임큐브 – 게임보이 어드밴스 연결 케이블을 사용하면 ''동물의 숲+''에서 추가 기능을 즐길 수 있다.게임보이 어드밴스(GBA)를 게임큐브에 GBA 케이블로 연결하면, 마을 앞바다에 섬이 생긴다. 갓파[51]가 배를 몰아 섬으로 데려다주며, 섬에서는 GBA 조작도 가능하다. 섬에는 특별한 동물 주민이 살고 있으며, 플레이어는 그 동물과 친구가 될 수 있다. 섬에는 코코넛이라는 특별한 과일이 있으며, 플레이어는 작은 공동 해변 집을 장식하고 해안가에서 낚시를 할 수도 있다. 섬을 떠날 때 GBA로 섬을 다운로드하여 주민에게 과일을 줄 수 있으며, 주민은 벨을 떨어뜨린다. 플레이어가 섬으로 돌아가면 떨어진 돈을 주울 수 있다. 삽이나 낚싯대와 같은 도구를 섬 주민에게 남겨줄 수도 있다. 다운로드된 섬은 GBA 링크 케이블을 사용하여 GBA 간에 거래할 수 있다.
GBA는 에이블 시스터즈에서 쇼핑할 때 사용할 수 있다. 패턴 디자인 도구를 GBA로 다운로드할 수 있으며, 플레이어는 GBA에서 만든 디자인을 게임큐브로 업로드할 수 있다. 이 기능은 게임큐브 GBA 케이블로 GBA를 연결하고 에이블 시스터즈 상점에서 메이블과 대화하여 이용할 수 있다.
2. 4. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임
게임 | 동물의 숲+ |
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벌룬 파이트 | |
야구 | |
클루 클루 랜드 | |
클루 클루 랜드 D | |
동키콩 | |
동키콩 주니어 | |
동키콩 주니어 마쓰 | |
동키콩 3 | |
익사이트바이크 | |
골프 | |
고모쿠 나라베 렌주 | |
마작 | |
핀볼 | |
펀치 아웃!! | |
축구 | |
테니스 | |
와리오의 woods |
이 게임은 닌텐도 EAD가 에구치 카츠야, 노가미 히사시, 그리고 슈퍼 마리오 공동 제작자인 테즈카 다카시가 이끄는 팀과 함께 개발했다. 이들 대부분은 1997년 ''요시 스토리'' 출시 이후 재편성되었다.[10] 개발 초기에는 64DD 주변기기를 활용할 계획이었으나, 64DD의 잦은 지연과 결국 취소로 인해 게임 팩 카트리지 방식으로 변경되었다. 이 게임팩은 실시간 시계를 포함하고 있었으며, 진행 상황 저장을 위해 컨트롤러 팩을 사용했다.[11] 토타카 카즈미가 게임의 사운드 디렉터를 맡았고,[12] 나가타 켄타는 필드 배경 음악, 미네기시 토루는 실내 배경 음악, 다나카 시노부는 이벤트 배경 음악을 작곡했다.[12]
''동물의 숲+''에서는 일반적인 방법으로는 얻을 수 없는 ''아이스 클라이머'', ''슈퍼 마리오 브라더스'', ''젤다의 전설'' 4개의 추가 NES 게임이 있다.[6] ''아이스 클라이머''는 닌텐도가 제공하는 서비스를 이용하여 데이터를 전송한 플레이어들에게 제공되었다. ''슈퍼 마리오 브라더스''는 일본에서 ''패미통''의 상품으로 ''동물의 숲+'' 플레이어에게 배포되었다. ''젤다의 전설''은 게임 코드에 존재하지만, 게임 내에서는 접근할 수 없다.
게임보이 어드밴스를 게임큐브에 연결하여 NES 게임을 핸드헬드로 임시 전송할 수 있다. ''클루 클루 랜드 D''와 ''젤다의 전설''과 같이 원래 패미컴 디스크 시스템용으로 제작된 게임이나, ''펀치 아웃!!''과 ''와리오의 woods''처럼 192 KB보다 큰 게임은 GBA의 RAM에 들어갈 수 없기 때문에 호환되지 않는다. 다른 모든 게임은 어드밴스 플레이를 통해 플레이할 수 있지만, 멀티플레이어 기능은 지원되지 않으며 GBA의 디스플레이에 그래픽이 약간 찌그러져 보인다.
일본 버전에서는 패미컴 디스크 시스템을 닮은 추가 가구 아이템을 사용하면 플레이어의 컨트롤러 팩 또는 메모리 카드에 저장된 ROM을 읽어 기본 릴리스에 포함되지 않은 다른 NES 게임을 에뮬레이션할 수 있다. ''동물의 숲''에서는 2001년 6월 동안 ''아이스 클라이머''의 ROM이 포함된 특수 컨트롤러 팩이 ''패미통''과 ''닌텐도 드림''과 같은 잡지에서 경품으로 한정 수량으로 제공되었다.[8]
3. 개발 및 출시
이 게임은 닌텐도 스페이스 월드 2000에서 공개되었으며, ''벌룬 파이트'', ''아이스 클라이머'', ''클루 클루 랜드'', ''동키콩''의 플레이 가능한 버전을 포함했다.[13] 2001년 4월 일본에서 닌텐도 64용 ''동물의 숲''으로 출시되었고, 닌텐도 64로 출시된 마지막 게임이자 일본에서 해당 시스템으로 출시된 세 번째로 마지막 게임이었다.[14]
이후 게임큐브로 이식되어 ''동물의 숲+''로 2001년 12월 14일 일본에서 원작 게임 출시 8개월 만에 출시되었다.[15] 이 버전은 원래 닌텐도 64 버전에서 제외되었던 추가 기능을 포함하고 있으며, 게임큐브의 내장 시계를 사용하였다. 이는 "당신이 플레이하지 않을 때도 플레이되는 실제 생활 게임"이라는 게임의 슬로건으로 이어졌다. ''동물의 숲+''는 일본에서 첫 주에 92,568개가 판매되었다.
3. 1. 일본 출시
닌텐도는 2001년 4월 14일 닌텐도 64용 ''동물의 숲''을 일본에서 출시했다.[14] 이는 닌텐도가 닌텐도 64로 출시한 마지막 게임이자, 일본에서 해당 시스템으로 출시된 세 번째로 마지막 게임이었다.
2001년 12월 14일, 닌텐도는 게임큐브용 ''동물의 숲+''를 일본에서 출시했다.[15] 이는 닌텐도 64 버전 출시 8개월 만이었다.[15] ''동물의 숲+''는 일본에서 첫 주에 92,568개가 판매되었다.[15]
''동물의 숲+''는 전작을 바탕으로 다양한 요소가 추가된 완전판이다. 오리지널 옷이나 우산을 만들 수 있는 재봉소, 곤충·물고기·그림·화석을 기증할 수 있는 박물관이 새롭게 추가되었다. 새로운 동물이 등장하고 일부 캐릭터의 그래픽이 변경되었으며, 하드웨어 성능 향상으로 프레임 레이트가 60fps로 향상되었다.
게임보이 어드밴스(GBA)를 GBA 케이블로 연결하면 마을 해안가에 섬이 생겨, 뱃사공 캇페이에게 데려갈 수 있게 되었다. 섬 안에서는 GBA에서도 조작할 수 있으며, GBA끼리 연결하여 섬의 데이터를 교환하는 것도 가능했다.
가구, 곤충, 물고기 등의 수가 늘었고, 곤충을 잡을때 특수한 동작이 필요한 경우도 있었다. 패미컴 가구로는 베이스볼, 마작, 오목 연주, 펀치 아웃!! 등이 추가되었다.
암호를 편지에 써서 보내면 답장이 오는 시스템도 있었다. 암호는 "동물의 숲+ 카드 e"에 기재되어 있었으며, 패미컴 가구 등을 입수할 수 있었다.[47][48] "동물의 숲+ 카드 e"는 한때 품절 상태가 계속되어, 닌텐도 홈페이지에 사과의 글이 게재되기도 했다.[49]
''동물의 숲+''에서는 미디어가 광학 디스크가 됨으로써, 모든 세이브 데이터는 메모리 카드로 관리하게 되었다. 전작 ''동물의 숲''에서는 카세트에 저장된 마을 데이터와 컨트롤러 팩에 저장된 편지 기록 데이터를 하나의 데이터로 통합했다.
''동물의 숲+''는 "메모리 카드 59"가 동봉되어 발매되었다. 초기 생산분에는 "케케 뮤직", "패미컴 가구", "스태프의 편지"가 수록되어 있었다.
세이브 데이터 관리 방법 변경에 따라, 외출 사양도 일부 변경되었다. 외출 장소에 ''동물의 숲+''의 마을 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라 두 가지 방법으로 나뉘었다.
전작에서 본작으로 세이브 데이터를 계승하는 "데이터 이사 서비스"가 실시된 적이 있으며, 서비스 이용자에게는 패미컴 가구 아이스 클라이머가 증정되었다 (현재는 서비스 종료).[50]
3. 2. 해외 출시
닌텐도가 Animal Crossing영어으로 제목을 변경하여 북미 지역에 현지화 출시를 시작했을 때, 게임은 방대한 번역 작업을 거쳤다. 그 결과 일본어 버전보다 훨씬 많은 텍스트가 생성되었다.[16] 수천 줄의 텍스트를 번역해야 했을 뿐만 아니라, 번역가 네이트 비들도르프와 리치 암토워[12]는 일본 이외의 지역에서 공감할 수 있는 새로운 공휴일과 아이템을 만들어야 했다. 번역 과정은 총 6개월이 걸렸으며, 당시 닌텐도 오브 아메리카에서 가장 큰 번역 프로젝트였다.[16] 닌텐도의 일본 경영진은 닌텐도 오브 아메리카의 트리하우스 부서에서 수행된 작업에 깊은 인상을 받아, 미국 콘텐츠를 다시 일본어 버전에 추가하여 동물의 숲 e+일본어로 더 많은 새로운 콘텐츠와 함께 출시했다.[17] 이후 2002년 9월 16일 북미,[20] 2003년 9월 15일 호주,[21] 2004년 9월 24일 영국에 출시되었다.[22]
4. 동물의 숲+ 카드 e
〈동물의 숲+ 카드 e〉는 닌텐도에서 발매한 카드 e이다.[52] 5장 1세트 패키지로 발매되었으며, 안에는 무작위로 카드가 들어있다. 주간 패미통 등의 잡지 부록으로 배포되기도 했다. 카드 e의 앞면에는 《동물의 숲+》에 등장하는 캐릭터가 그려져 있으며, 뒷면에는 해당 캐릭터의 프로필과 본작과 《동물의 숲 e+》에서 사용할 수 있는 암호가 적혀 있다. 카드 e 리더에 카드 e를 통과시키면, 뒷면에 적혀 있는 암호와는 다른 암호를 입수할 수 있다.
5. 평가
《동물의 숲+》는 출시 당시 비평가들로부터 찬사를 받았다. 특히 게임큐브의 내부 시계와 달력을 활용하여 실제 시간과 동기화되는 게임 플레이 방식과 숨겨진 패미컴 게임을 포함시킨 점 등이 호평을 받았다.[31]
메타크리틱에서는 42명의 비평가들을 바탕으로 100점 만점에 87점을 기록하며 "일반적으로 호평"을 받았으며,[24] 게임랭킹스에서는 72개의 리뷰를 바탕으로 86%를 기록했다.[23] 그러나 IGN의 피어 슈나이더는 오디오와 시각 효과가 게임큐브 게임의 기준에 미치지 못한다고 비판했다.[31]
G4 네트워크의 텔레비전 쇼 ''X-Play''는 게임큐브 최고의 게임 중 7위로 선정했고,[32] 스크류어택은 "게임큐브에 작별을 고하며, 10개의 게임큐브 게임" 목록에서 다섯 번째로 최고의 게임큐브 게임으로 선정하며 "게임을 하지 않을 때도 플레이되며 최대 30년까지 지속될 수 있는 게임!"이라고 평했다.[36]
이 게임은 전 세계적으로 200만 부 이상 판매되어 상업적으로 성공을 거두었으며,[33] 닌텐도 게임큐브 최고 판매 게임 중 하나이다.[35] 2006년 7월까지 미국에서 130만 부가 판매되어 총 4300만달러의 수익을 올렸다. ''넥스트 제너레이션''은 2000년 1월부터 2006년 7월까지 해당 국가에서 플레이스테이션 2, Xbox, 또는 게임큐브용으로 출시된 게임 중 37번째로 높은 판매량을 기록했다.[34]
이러한 인기는 이후 작품인 《놀러오세요 동물의 숲》을 바탕으로 제작한 《극장판 동물의 숲》을 제작하는 계기가 되었다.[37]
5. 1. 수상 경력
《동물의 숲+》는 여러 상을 수상하며 게임 업계에서 긍정적인 평가를 받았다. 주요 수상 내역은 다음과 같다.시상식 | 상 이름 | 결과 |
---|---|---|
제6회 연례 인터랙티브 업적상 | 콘솔 게임 혁신상 | 수상 |
제6회 연례 인터랙티브 업적상 | 최고의 게임 디자인상 | 수상 |
제6회 연례 인터랙티브 업적상 | 올해의 콘솔 롤플레잉 게임상 | 수상 |
GameSpot | 2002년 9월 최고의 GameCube 게임 | 수상 |
GameSpot | GameCube 최고의 롤플레잉 게임 | 수상 |
더 스트롱 국립 놀이 박물관 | 2021년 세계 비디오 게임 명예의 전당 | 헌액 |
또한, IGN에서는 9.1점으로 "눈에 띈다"는 평가를 받았다.[61] 메타크리틱에서는 100점 만점에 87점을 기록하며 "일반적으로 호평"을 받았다.[24] 게임랭킹스에서는 86%를 기록했다.[23]
참조
[1]
웹사이트
GameCube Game Boy Advance Cable
https://www.ign.com/[...]
2001-12-17
[2]
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2020-08-25
[3]
웹사이트
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[6]
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Unlock More NES Games in Animal Crossing - News
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アイスクライマー ビッグプレゼント
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문서
후기 작품, 《[[놀러오세요 동물의 숲]]》에서 운전수로 직업을 바꾸는 캐릭터이다.
[52]
문서
2차원 [[바코드]]가 있는 카드로, 게임큐브 확장 장치인 '카드 e 리더'를 통해 데이터를 읽을 수 있었다.
[53]
문서
"[http://www.famitsu.com/game/info/1134460_1113.html 동물의 숲+ 카드 e가 품귀 상태! - 패미츠 닷컴] {{언어링크|ja}}"
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